“有问题?”
奈弥按下了自己的吐槽欲,明面上依旧是那毫无波澜的语气:“没有。”
过了一会儿,她还是忍不住开了口。
“只是想说——”
“……琴酒你某种程度上看人是真的准啊。”
“还有,”
“你辛苦了。”
奈弥:肃然起敬。
我甚至怀疑只有你在认真工作jpg.
你这样搞得她都不好意思偷懒了啊……
被迫营业。
“6点要走,之前时间随便安排。”话落,奈弥从放在一旁的背包里拿出了电脑,不一会儿就从后座发出了连续不断的清脆敲击声。
半晌后,她有些沙哑的声音响起。
“……仓库地点。”
“啊?”伏特加的反射弧明显有点长,但好在他乖,听话的报出了大致地点。片刻后,琴酒的手机响了两声。
接着是奈弥带着些随意的声音,她清了清嗓子:“…咳,三维地形图做好发给你了,还有各个监控的可视范围也用红色在上面覆盖了,以仓库为中心,地图大小为半径一千米……”
“第二个是突发资料,查到人员部署痕迹,几个可能有埋伏的地方也做了标记,是在昨晚才出现的第一批人员,所以,判断结果为——”
“有老鼠。”
说到最后,她的声音带上了兴奋。
因为——
【分线1长期任务已触发:清除卧底】
【任务奖励:随机点数3】
【此任务为长期,每完成一次可获得3点数】
【检测到已清除卧底人数:4】
【恭喜获得点数:12】
【是否立即分配】
奈弥:“……”
突然蚌住。
【你怎么还延迟播报呢?故障了?年久失修?需要回厂吗?】
在脑海中一片寂静后,奈弥佛了。
【……算了,使用。】
…系统动了。
奈弥:“。”你就是不想理我是吧?
【分配中……】
【变动部分显示——】
【敏捷:85】
【〖冷武器精通(可拆分查阅)Lv.98〗〖敏锐Lv.93〗〖射击Lv.76〗】
【分配完毕】
奈弥:“……”好像还不错。
及时。
【系统再次重申,您的幸运数值已满】
——
车内的气氛随着奈弥的话音落下而凝滞起来。
伏特加开车的手有点抖。
这是什么情报收集能力啊喂!
身娇体弱高智商为什么不在情报组啊?!
……
琴酒脸色不变:“……呵,交给你了,别让我失望。”
奈弥心甘情愿的接受了琴酒临时下发的任务。
卧底=数值获取机器=变强
努力工作,一个不留!
——
加拿大威士忌——
一看就不是一个坏人。
虽然这么说很奇怪但她真的就是这样想的。
大哥,你和诸伏君撞人设了啊这位大哥!
“伏特加。”
“在!”
“这表情温和一脸正直的男人是怎么被你们选入组织的?”
伏特加:“……”他沉默了。
听,听贝蒂罗斯这么一说,好像的确有哪里不太对诶?
“可是……他下手狠辣,大哥对他的截拳道也很满意。”
奈弥:闻到了可学习技能的味道。
很好,允许你这个卧底发挥自己最后的作用。
她走上场地,抱着对技能指导npc的敬意,客客气气的向他行了一个日式礼仪:“贝蒂罗斯。”
他也如春风般温柔的笑着,回礼:“加拿大威士忌,你今天的指导老师。”
也是一个不明组织的卧底呢,奈弥想。
看在他对于她来说基础好感值在零的份上,她勉勉强强先扒出他的真实身份再送他前往三途川吧~
……
截拳道。
是一种搏击指导和方法论,最大特点是注重于“实用”抛弃了传统武术复杂的形式套路。在对手攻击的时候,格挡与反击同时进行,甚至于不加格挡而直接凭借快速有力的进攻压制对手,先发制人。
对于以速度见长、体型瘦弱的奈弥来说,的确是不错的选择。
……
在简单的招式讲解后,加拿大威士忌决定采用实战教学法。
“放心,我会注意力度的。”他向她保证。
奈弥再次压下帽子,暖褐色的眸子显得幽深而又专注,没有一丝光亮:“不用,请全力以赴。”
让她学的更尽兴些吧。
以极速在视线里放大的拳头裹挟着凌厉的破空声,却又带着大到令奈弥震撼的偏差。
…姿势也不对。
她直接一个矮身,抬手格挡,一记扫堂腿将人踢翻。
“…………”
全场安静。
奈弥:“……啊。”
等等,她是来学截拳道的,不是直接以速度和巧劲将人击倒的啊!
琴酒:“。”
脸黑jpg.
加拿大威士忌:“……?”
这个可怜的女孩干了什么?刚刚发生了什么??
伏特加:“?!”
卧槽,都这样了你还要训练什么啊?!
奈弥向地上的人伸手,一把将人拉了起来。
她摘下帽子放到一边,手指由上而下捋了捋凌乱的头发。
“抱歉,再来。”
“这一次,请全力以赴。”
……
【如何触发暴击?】
【暴击判定需要check,幸运值也会有影响哦】
……
体质和力量差的确给奈弥带去了很大的麻烦。
她想训练的是正面回击,通过受击来锻炼自己的身体素质。
但每当她抬手格挡加拿大威士忌的攻击时,那不容小觑的力量总会震的她疼痛、发麻,甚至颤抖。
早知道就好好学习格雷西格斗术了。
当初在齐木空助和齐木楠雄两边来回居住的奈弥并不注意防身术的锻炼,学习了多方面技能只有武艺毫无涉猎,因为她实在是被保护的太好了。
身体素质孱弱的她也不是没有被坏人打过主意,但是无论在行动前藏的多好都会被她扫过一眼,然后被一旁的保镖或齐木楠雄瞬间解决。
久而久之……
小弟:大哥,那个女孩子看上去很好劫!
大哥:(一个拳头揍上去)好劫什么好劫!是你好打才对!
奈弥:悠闲、看书、躺平——娇弱无力。
走神间。
加拿大威士忌几步逼近,眼中虽有不忍但还是左手直拳攻向了奈弥的面部。
此时格挡过多的右手已经轻度肌肉痉挛,系统也给出了精力值不足的提示。
她却是弯起了唇角,朝着他的眼中是骇人的狠意,深色的头发在空中划过,后仰躲闪,同时以右腿作为支撑腿向右后转身180度,以左腿侧踢踹击男子的胸腹部。
赌赌看。
【系统,来个暴击判定~】
【收到,正在进行数值判定……】
【恭喜您——】
【判定……大成功】
……
世界上不存在无厘头的“暴击”。判定成功意味着恰好打到了敌人的伤处、有条件优势或激发了前所未有的潜能。
而大成功,则恭喜您——
都有了。
借着速度上的优势,奈弥孤注一掷用全力踢出的一脚狠狠的打在了加拿大威士忌的腹部。
而那里,正好是加拿大威士忌前几次任务中不小心受伤的位置。
“碰——”男人被踢的后退了几步,下意识的伸手捂住了沁出红色血液的地方,眼中一闪而过的震惊被奈弥尽数捕捉。
……不愧是暴击啊。
——从一开始,加拿大威士忌就有意无意地护着腹部那一块的地方,每次都找不到进攻的角度。
这一次采用这种危险度高的反击方式,就是为了赌他的破绽会不会露出来。
成功了。
“…嘶,我认输。”他举起那只空余的手,过头顶,语气甚至有些虚浮。
…痛啊。
这一脚不知道要几天才能好了。
奈弥敛下眸子:“承让。”
台下的伏特加:“……”
他收回刚刚在车上的话QAQ
大哥的人,恐怖如斯。
【叮——】
【在本次PK中,您打败了角色〖加拿大威士忌〗】
【获得奖励:体质、力量、耐力、暴击四维属性各自+1】
【角色〖加拿大威士忌〗已被打败】
奈弥:“!”
下台时,她的双眸微微瞪大。
【这样也行?】
【是的,据检测,打败角色〖琴酒〗后,四属性可各自+5】
【未来打败角色〖波本威士忌〗〖黑麦威士忌〗〖苏格兰威士忌〗后,四属性可各自+3】
奈弥:仿佛打开了新世界的大门jpg.
……等等。
【波本威士忌……不会是降谷零吧?】奈弥一个激灵回想起了之前看到的弹幕,嘴角略微抽搐。
【……内容请自行探索,谢谢】
行吧,奈弥耸肩。
大概是了。
【我有了一个奇奇怪怪的等式,想听嘛?】
【愿闻其详】
【琴酒=大Boss,波本、黑麦、苏格兰=小Boss】
【?】
系统:懵jpg.
【诶嘿~】
……
奈弥面对一个整整有两个她那么大的沙袋,沉默了。
她看了一眼沙袋,再看看自己戴着拳套的手。
“……”
伏特加在旁边:“贝蒂罗斯,这是大哥昨天吩咐人加紧定制的,较常规的是两倍大。”
奈弥:“……”
她凉飕飕的看着伏特加,理智让她试图压下自己的不爽。
……没成功:“嗤,你来?”
伏特加诚实道:“打不动。”
随后补充道:“大哥打得动。”
奈弥:“……”你在说什么鬼话jpg.
…还有没有人记得普通人的力道可能是她的两倍大?
“有剑吗?”
伏特加:“…啊?”
奈弥看着他,甩了甩手:“我们来比比冷兵器吧。”
她突然想到还没打过伏特加呢:)
免费的呼吸法,不用白不用。
【系统,开启认知模糊功能】